Kartun baru "The Hero of Himself" dalam kehidupan SamSamo yang masih muda dan berani mempunyai segala yang dapat diimpikan oleh pahlawan angkasa: ibu bapa wira yang penyayang, rakan-rakan super dan piring terbang anda sendiri, di mana anda boleh melayari galaksi ... Hanya ada satu perkara yang hilang - kuasa besarnya sehingga dia menunjukkan dirinya! Seorang gadis baru bernama Mega muncul di kota, yang mendakwa bahawa dia dapat membangunkan kekuatannya di SamSama, dan dia tidak boleh melepaskan peluang seperti itu. Bersama-sama mereka memulakan perjalanan angkasa. Mereka harus belajar bahawa persahabatan dan keberanian adalah kuasa besar terbaik untuk diimpikan. Dalam temu bualnya, Tanguy de Kermelem, pengarah filem animasi Pahlawan Sam Sam, berbicara mengenai pengembangan projek, pemandangan dan bekerja dengan pencipta watak Serge Bloch. Tarikh pelepasan di "Hero SamSam" di Rusia adalah 2 April 2020.
Secara terperinci
Temu ramah dengan pengarah Tanguy de Kermel
- Bagaimana transformasi komik Serge Bloch menjadi siri televisyen animasi, yang menjadi adaptasi pertama cerita mengenai SamSam, dimulai?
- Pada tahun 2006, Bayard Group menemukan cerita mengenai SamSama, watak buku komik dari majalah Pomme d'Api, sangat menjanjikan, dan mencari sutradara yang akan mengambil filem adaptasi. Wakil syarikat itu memerhatikan filem-filem yang saya syuting di Jepun, dan saya ditawarkan untuk mengambil bahagian dalam pertandingan ini. Mereka tidak pasti sama ada mereka akan memilih animasi 2D berdasarkan gambar Serge, atau animasi 3D, yang pada masa itu mengambil langkah pemalu pertama dalam dunia TV kanak-kanak. Saya menyatakan sejak awal bahawa saya tidak pakar dalam animasi tradisional dan tidak akan mengambil bahagian dalam projek ini sekiranya pilihan dibuat memihak kepada 2D. Pada masa yang sama, saya bersedia melakukan apa sahaja untuk meyakinkan pelanggan bahawa dengan bantuan animasi 3D anda dapat memperoleh hasil yang luar biasa! Saya membuat beberapa lakaran 3D yang disukai oleh Bayard dan Serge. Di samping itu, Serge sendiri ingin mencuba membawa watak-watak yang diciptakannya ke dimensi baru.
- Apa yang menarik anda untuk komik ini?
- Saya langsung menyukai alam semesta SamSama, yang diciptakan Serge: kisah fantasi kanak-kanak mengenai pengembaraan superhero seorang budak lelaki dan rakan-rakannya. Ibu bapanya tidak selalu dapat melindunginya, walaupun dalam beberapa episod mereka harus menyelamatkan anak mereka. Tetapi sebahagian besarnya, SamSamS sendiri tertinggal pada dirinya sendiri: dia boleh terbang di piringnya di mana sahaja dia suka bersama teddy bear. Watak lain yang diciptakan oleh Serge juga terlibat dalam kisah-kisah: diktator planet Mars the First Martian, lanun angkasa, beberapa raksasa. Walau bagaimanapun, di pusat mana-mana episod masih sekolah SamSama, rakan-rakan dan ibu bapanya.
Walaupun hakikat bahawa alam semesta ini cukup kecil, cukup untuk menceritakan pelbagai kisah. Saya faham bahawa saya dapat dengan mudah menembak 52 episod, yang masing-masing akan menjadi sejenis filem mini, dan temanya tidak akan berulang. Dalam komiknya, Serge menyentuh banyak topik psikologi kanak-kanak dengan cara yang sangat positif. Bayard memberi perhatian khusus kepada perkara ini - setiap watak harus menolong penonton muda dewasa. Dalam konfrontasi antara SamSamS dan lawannya, ketakutan kanak-kanak sejagat dapat dikesan, seperti ketakutan akan kegelapan atau ketakutan untuk menggambarkan dirinya pada waktu malam. Protagonis mengatasi semua masalah seperti itu di atmosfer alam semesta dan planet-planet yang belum dijelajahi yang dihuni oleh raksasa dan lanun.
- Adakah Serge Bloch mengambil bahagian dalam pengembangan komponen visual siri ini?
"Kami tidak pasti sama ada dia mahukan versi 3D watak yang diciptakannya. Lukisannya mengenai pengembaraan SamSama sangat berbeza antara satu sama lain: ukuran telinga watak berbeza-beza, kadang-kadang hidungnya lebih panjang, dan kadang-kadang lebih pendek, dan seterusnya. Ringkasnya, grafik Serge sangat spontan.
Kami membuat kumpulan kecil untuk menyesuaikan komik dalam bentuk 3D. Saya menjemput artis Eric Guillon ke pasukan ini, yang mencipta banyak watak animasi, termasuk pelayan dari filem Despicable Me. Pada satu masa, kami banyak bekerja dengannya dalam perniagaan periklanan, jadi tidak biasa bagi saya untuk memintanya untuk bekerjasama dalam penyesuaian komik. Kami mempersenjatai diri dengan pensil dan mula mempelajari lukisan Serge, berusaha membawa banyak lelaran SamSam ke penyebut yang sama. Pertama, kami menarik pahlawan dalam dua dimensi untuk menentukan perkadaran, ukuran telinga, dan sebagainya. Kemudian kami melakukan perkara yang sama dengan ibu bapanya, dengan lanun dan semua watak lain. Kami menunjukkan lakaran kami kepada Serge kerana pendapatnya adalah jalan terakhir. Serge berkata, "Dengar, kawan-kawan. Saya rasa ini luar biasa dan saya mempercayai anda sepenuhnya. Saya melakar komik, tetapi saya tidak memahami apa-apa dalam 3D. Oleh itu, pergilah! " Dia memberi kita kebebasan bertindak sepenuhnya dalam hal memindahkan dunia yang diciptakannya ke dimensi baru. Kami bekerja dalam suasana kepercayaan mutlak, dan Serge selalu bersedia untuk membantu kami sekiranya timbul pertanyaan dan kesulitan semasa pengembangan model 3D.
Kemudian kami berpaling kepada pemahat Yves Vidal untuk meminta bantuan, sehingga dia membuat patung berdasarkan model 3D yang telah kami lukis. Jauh lebih senang untuk menunjukkannya kepada Serge daripada watak 3D di skrin komputer, kerana gambar skrin pertengahan kelihatan tidak bermaya dan tidak menarik sehingga kerja selesai. Patung-patung berwarna memberi idea menyeluruh tentang bagaimana watak-watak itu akhirnya akan kelihatan di skrin. Yves memahat patung-patung orang tua, lanun, raksasa, dengan kata-kata, hampir semua watak dalam siri ini, selalu berunding dengan saya dan Eric Guillon. Kami menyampaikan patung-patung itu ke pengadilan Serge, yang menyetujui masing-masing, satu demi satu. Proses ini memakan masa lebih kurang enam bulan.
Kami juga harus menyetujui palet yang konsisten untuk skrip, kerana kadang-kadang Serge melukis dunia merah dan kadang-kadang oren! Kami telah merundingkan warna yang konsisten untuk setiap elemen dunia pertunjukan masa depan, termasuk setiap watak. Contohnya, SuperJulie berpakaian merah jambu dari kepala hingga kaki, pakaian SweetPi berwarna hijau, kostum SamSama berwarna merah, dan sebagainya. Itulah sebabnya segala sesuatu di sekitar SamSamself berwarna merah - kapal angkasa, mainannya, dan perabot di biliknya. Begitu juga, skuter Sweet Pee berwarna hijau dan Super Julie berwarna merah jambu. Kami menggunakan kesan visual serba boleh ini untuk membawa beberapa pesanan ke dunia yang dibuat oleh Serge, walaupun dalam bentuk 3D. Kami juga menambahkan tanda hitamnya dengan melukis beberapa elemen latar di dinding dan bukannya membuat objek 3D. Contohnya ialah bunga di rumah orang tua SamSama.
- Adakah Serge Bloch mengambil bahagian dalam karya skrip siri ini?
- Sudah tentu. Sebelum kita mula menulis skrip untuk siri ini, kita telah mengumpulkan sejenis Alkitab untuk projek masa depan. Ini memberikan penerangan terperinci tentang semua watak, watak dan ciri mereka, serta seluruh dunia di mana peristiwa itu berlaku. Selepas itu, Alkitab ini menjadi alat penting ketika mengerjakan skrip untuk setiap episod siri ini. Dalam tempoh ini, Serge mengambil bahagian aktif dalam pekerjaan. Dia ingin memastikan jalan cerita dan hubungan antara watak tetap sama seperti dalam komik. Dia membantu kami memahami bagaimana SamPlanet berfungsi, piagam sekolah, bagaimana kanak-kanak berkomunikasi, dalam komuniti lanun, dan sebagainya. Sekiranya penulis tidak yakin sama ada perompak itu berbahaya atau menjijikkan, atau sekumpulan orang yang kalah, dia melihat Alkitab. Ringkasnya, semua perincian projek masa depan telah diperincikan dalam dokumen ini dengan terperinci dan disetujui oleh jabatan audiovisual dan editorial Bayard.
- Adakah filem "Hero Himself" merupakan prekuel siri ini? Lagipun, diktator Marikh, Martian Pertama dan Dirinya, belum bertemu, tetapi dalam siri ini mereka sudah lama mengenali satu sama lain ...
- Sesungguhnya, peristiwa filem itu berlaku sebelum peristiwa yang dijelaskan dalam siri ini. Dalam sejarah kita, SamSimself mengetahui secara prinsip tentang Martian Pertama, kerana ibu bapanya memperingatkannya: "Jauhkan diri dari Mars, itu berbahaya di sana!" Penonton memahami bahawa seorang diktator boleh menimbulkan ancaman kepada SamPlanet. Mungkin ibu bapa sudah beberapa kali menyelamatkan SamSam dari masalah, sebab itulah anak-anak dilarang terbang dan menjelajah planet ini. Namun, jalan plot utama menceritakan tentang impian SamSam untuk mendapatkan kuasa besar, sementara dalam siri ini dia sudah memiliki kuasa besar. Dalam siri ini, tentu saja, dia masih pergi ke sekolah angkasa pahlawan, tetapi dia sudah memiliki pendengaran dan penglihatan yang luar biasa tajam dan cukup kuat untuk mengusir meteorit. Dengan kata lain, dia sudah menjadi wira angkasa sebenar! Dalam filem itu, SamSam sendiri bersekolah, tetapi belum memperoleh kuasa besarnya, dan ini, tentu saja, tidak dapat membimbangkannya.
- Apa topik baru yang anda sentuh dalam filem ini?
- Pertama, penulis skrip Jean Regnault bercakap dengan Serge untuk menentukan komponen utama dari semua cerita mengenai SamSam. Jean dengan sengaja memutuskan untuk tidak menonton satu episod siri televisyen itu, agar tidak memuat kepalanya dengan plot yang difilemkan sebelumnya. Selepas itu, Jean dan Valerie Mazhy memikirkan watak apa yang mereka perlukan untuk plot filem masa depan. Tema utama gambar dipilih: kanak-kanak yang bermimpi membesar dengan cepat, memperoleh kebebasan dan membebaskan dirinya dari pengawasan ibu bapa yang berterusan. Keselamatan Diri-Nya akan menjadi pemerolehan kuasa besar. Mega, heroin baru yang tidak pernah muncul dalam siri ini, mempunyai keadaan yang jauh lebih rumit. Ayahnya adalah diktator planet Marikh, dan ibunya adalah wanita dominan yang taksub dengan muzik. Sebaliknya, SamSama mempunyai ibu bapa yang hebat, bilik yang luar biasa, banyak mainan, mewah yang comel, kawan-kawan yang hebat, jadi seseorang hanya dapat iri kepadanya.
Satu-satunya perkara yang benar-benar membimbangkannya adalah mencari kuasa besarnya.
Pada masa yang sama, kita melihat Mega kecil yang miskin. Dia tinggal di Marikh seperti di penjara bawah tanah, kerana dia dilarang meninggalkan istana. Ibu membuatnya menyanyi, tidak ada satu pun mainan di biliknya - hanya skor. Mega menghabiskan hari-harinya dengan bersendirian di puncak menara dan tidak tahu bahawa ada anak-anak lain di luar sana yang tahu bagaimana bersenang-senang. Dia juga dilarang ketawa, kerana tawa memberi ayahnya migrain! Kami bermain berbeza antara dunia dengan dua watak utama: yang satu menjalani kehidupan yang indah, yang lain tidak gembira, tetapi kedua-duanya mempunyai masalah untuk diselesaikan! Bertemu, wira kita saling membantu. Namun, untuk berkawan dengan kenalan baru, Mega harus berbohong. Secara umum, topik pembohongan adalah salah satu perkara penting dalam plot. Keadaan dalam keluarga Mega sangat tidak stabil dan tegang sehingga penipuan menjadi alat kewujudan yang tidak terpisahkan untuknya. Dia terpaksa berbohong kepada ibu bapanya, dan kemudian kepada anak-anak di SamPlanet. Tanpa disangka, Mega menyakiti banyak orang dengan penipuannya.
- Beritahu kami mengenai transformasi teknikal dan artistik watak dan dunia SamSama semasa peralihan dari siri televisyen ke filem penuh.
- Episod pertama siri ini difilemkan 12 tahun yang lalu. Dari sudut pandang teknikal, kami tidak dapat menggunakan rakaman yang sudah diambil dengan perisian moden yang dijalankan oleh Mac Guff untuk mendapatkan kualiti sinematik. Syarikat Blue Spirit, yang mengusahakan dua musim pertama siri ini dan akan mengambil yang ketiga, juga merupakan studio yang sangat baik, tetapi ia mengkhususkan diri dalam projek televisyen. Bekerja dengan Mac Guff, sudah jelas sejak awal bahawa kita harus bermula dari awal. Saya mahu penonton memahami dari minit pertama filem bahawa pemandangan luar biasa ini dibuat khas untuk skrin filem, dan bukan hanya tiga episod siri yang disatukan.
Atas nasihat Mac Guff, saya mencadangkan watak Folivari dengan harapan dapat menarik perhatian produser yang berpengalaman dalam animasi penuh yang akan membantu kita mengubah watak TV menjadi watak sinematik dalam peringkat skrip dan pengimejan.
Dengan menggunakan pengalaman studio Mac Guff dan Folivari, saya mengembangkan model watak baru, semua elemennya lebih terperinci dan berkualiti tinggi. Kami sedikit mengubah bahagian SamSama, memanjangkan anggota badan - watak itu kehilangan sedikit berat. Oleh itu, nampaknya dia menjadi sedikit lebih tinggi, walaupun filem ini berlangsung sebelum acara-acara siri ini. Di samping itu, kami mahu ia menarik bagi penonton yang lebih tua. Sasaran penonton siri ini adalah kanak-kanak berumur 3 hingga 6 tahun, dan dengan grafik baru dalam filem ini, kita akan dapat menarik minat kanak-kanak berumur sehingga lapan tahun. Kami mula menyusun semula watak-watak untuk filem ini dengan mengkaji papan cerita siri ini. Ini membolehkan kita mengubah perkara yang tidak mampu kita lakukan ketika kita bekerja di rancangan itu.
- Contohnya?
- Katakan kita mengurangkan ukuran kepala watak dan membuat lengan mereka lebih panjang, mendapatkan jalan yang lebih besar untuk manuver animasi daripada dalam siri ini.
- Kostum watak juga dibuat dengan tekstur tambahan, contohnya, jubah SamSama ...
- Dan ada. Itu perlu - dalam filem itu, gambarnya harus lebih terperinci. Kami telah banyak bekerja di panorama bandar di mana SamSam tinggal bersama ibu bapanya. Dekorasi menjadi lebih bercita-cita tinggi. Kami juga menambahkan beberapa tumbuh-tumbuhan, tetapi masih menggunakan skema warna hangat. Elemen baru muncul di seluruh. Contohnya, di ruang tamu rumah ibu bapa, rak buku menjadi tiga dimensi. Walau bagaimanapun, pemandangan dibuat dengan gaya futuristik yang sama pada tahun 1950-an dan 1960-an dan, tentu saja, dalam skema warna universal SamSama. Pemandangan dunia Martian Pertama juga mengalami perubahan yang ketara.
- Beritahu kami lebih banyak mengenai hiasan baru.
- Walaupun selepas menyelesaikan skrip, kami terus mengerjakan cerita sambil membuat papan cerita - perlu menghasilkan pemandangan baru untuk kisah baru. Itulah sebabnya saya menyebut tentang dunia Martian Pertama: kami menghasilkan banyak hal untuk dunianya, yang tidak ada dalam komik atau siri Serge. Contohnya, istana, yang dari luarnya kelihatan seperti patung raksasa diktator itu sendiri. Di dalamnya, kami telah memikirkan sistem lif dan terowong yang menyerupai usus patung ini. Dengan sistem ini, orang Mars dapat masuk ke tempat persendirian atau makmal rahsianya. Kami membincangkan setiap idea "hiasan" baru dengan pereka produksi dan artis papan cerita Mael Le Halle - dia harus mengesahkan bahawa kebaruan itu sesuai dengan bingkai dan tidak akan melanggar integriti tempat kejadian.
Dimensi patung istana dan ruang dalaman yang luas membolehkan saya berkhayal sedikit - saya memutuskan bahawa bahagian atas istana dapat disembunyikan di sebalik awan, sehingga pangsapuri keluarga Martian tidak dapat dilihat oleh penduduk biasa dari permukaan planet ini. Tidak menghairankan bahawa diktator berjaya menyembunyikan isteri dan anak perempuannya dari semua orang. Kami telah menunjukkan perbezaan mendasar antara orang Mars dan isterinya dengan membahagikan ruang keluarga mereka kepada dua.
Orang Martian tidak berhak memijak lantai separuh isterinya, dia bahkan tidak berani menyentuh jarinya! Bahagian feminin bilik menyerupai boudoir dengan sofa putih kecil dan langsir biru dan berbeza dengan warna hijau dan kelabu khas orang Martian.
- Berapa banyak animasi berubah ketika anda membandingkan filem dan siri ini?
- Kami memerlukan empat kali lebih lama untuk menghidupkan filem ini daripada menghidupkan siri ini. Kualitinya memerlukannya, tetapi perubahan tersebut memberi kesan positif pada aspek artistik dan teknikal francais. Format sinematik memungkinkan untuk menjadikan setiap adegan lebih bercita-cita tinggi - penonton secara harfiah akan mendapati diri mereka dalam keadaan yang sangat berat.
- Bolehkah kita katakan bahawa watak-watak dalam filem ini dapat memiliki ekspresi wajah yang lebih kaya daripada prototaip bersiri mereka?
- Memang, animasi filem ini jauh lebih terperinci daripada siri ini. Kami mempunyai lebih banyak kawalan terhadap ekspresi wajah watak. Dengan menggerakkan penanda khas, kita dapat mengubah bukan hanya posisi tubuh watak, tetapi juga ekspresi wajahnya, dan dalam karya filem ini terdapat sepuluh kali lebih banyak penanda seperti itu. Sebagai contoh, Mega tidak lagi puas dengan satu kesedihan yang menyedihkan sejagat, kami dapat menunjukkan bahawa heroin itu kesal dan kesal ketika dia harus berbohong kepada SamSamu. Kita boleh mengubah emosi mengikut tahap refleksi, masing-masing, watak akan menjadi lebih realistik di mata penonton.
- Pada adegan tarian anda bekerja dengan koreografer profesional. Bagaimana anda memindahkan pergerakan penari ke watak?
- Saya meminta koreografer Veronica Brunel untuk memberi perhatian khusus kepada bahagian pahlawan muda kita, terutama "kaki pendek mereka yang kecil." Kami memfilmkan gerakannya di video, yang kemudian ditonton oleh para animator ketika mereka mengerjakan tarian tarian. Sekiranya kita menggunakan teknologi tangkapan gerakan, kita tidak akan dapat mencapai tahap realisme yang diperlukan.
- Ceritakan kerja anda dengan komposer Eric Neveu.
- Eric baru-baru ini menulis muzik untuk filem animasi Zombillenium, dan secara umum selama kariernya dia bekerja di soundtrack untuk banyak siri TV yang popular.
Semasa mengerjakan siri SamSama, kami mendapat inspirasi dari jazz tahun 1970-an, kerana kami menganggap alam semesta fantasi sangat sesuai dengan gaya muzik retro-futuristik. Pada pertemuan pertama kami, saya menjelaskan kepada Eric bahawa saya ingin mewujudkan suasana jazz, tetapi tidak terikat dengan karya master jazz 70-an seperti Lalo Shifrin. Keterikatan seperti itu dapat menyempitkan spektrum emosi yang timbul pada penonton. Kami tidak dapat menggunakan muzik simfonik yang terdengar di banyak blockbusters Hollywood: runut bunyi monumental hanya akan menghancurkan alam semesta SamSam yang rapuh. Eric melihat klip filem yang sudah siap dan menawarkan banyak pilihan. Dia mencuba pelbagai gaya jazz, dan kadang-kadang muziknya seperti rock. Kami membincangkan semua pilihan ini dengannya, berusaha mencari gaya muzik yang sesuai untuk filem ini. Saya memilih dan mengelompokkan komposisi yang, seperti yang saya fikirkan, melengkapi pemandangan di planet Marikh, pemandangan di SamPlanet dan pemandangan petualangan angkasa - mereka menentukan nada muzik gambar.
Untuk adegan di SamPlanet dan, khususnya, di rumah orang tua SamSama, jazz terang, positif, menenangkan akan terdengar. Untuk Mars, kami memutuskan untuk mewujudkan suasana kediktatoran dengan muzik tentera tradisional. Di ruang angkasa, runut suara akan berubah menjadi jazz dengan sentuhan muzik elektronik. Kemudian kami harus menyesuaikan muzik agar sesuai dengan emosi watak dan melengkapkan peristiwa yang berlaku di skrin dengan harmoni. Semua tema muzik adalah asli dan ditulis khusus untuk filem ini. Satu-satunya unsur yang kami bawa dari siri ini ialah Strauss's March March yang menyertai perarakan tentera Martian!
- Apa yang paling anda sukai ketika bekerja di filem ini, dan apa yang paling sukar?
- Matlamat kami adalah untuk membuat gambar yang kaya dan menyenangkan dengan banyak kelainan plot yang tidak dijangka, sambil tetap setia dengan gaya alam semesta SamSama. Untuk mencapai tujuan ini, kami harus menghabiskan banyak masa untuk merancang pencahayaan pemandangan untuk menekankan tekstur, menonjolkan momen-momen dramatis dan emosi utama di setiap pemandangan. Sekali lagi, kami menggunakan pencahayaan sinematik sebenar, pakar kami bekerja dengan cara yang sama seperti pencahayaan kru kamera pada set filem tayangan. Sekarang, setelah menonton filem ini beberapa kali di layar lebar, saya dapat melihat dengan bangga bahawa usaha kami telah terbayar dengan baik dan tugas-tugas yang kami tetapkan telah diselesaikan.
- Bagaimana anda melihat reaksi peminat SamSama terhadap filem ini?
- Saya harap mereka akan mengenali wira yang baik dan positif yang telah mereka cintai. Saya ingin mempercayai bahawa kita akan mengejutkan para peminat dengan senang hati, terutamanya kerana mereka akan melakukan perjalanan ke tempat baru di Marikh dan bertemu dengan pahlawan yang belum pernah mereka lihat.
- Bolehkah kita menganggap bahawa kita akan melihat watak baru dari filem ini pada musim ketiga siri ini?
- Kami hanya memikirkannya. Ada kemungkinan kita akan menunjukkan bagaimana orang Martian Pertama menceraikan isteri pertamanya, yang membawa anak perempuan mereka bersamanya. Dia tidak dapat dinilai kerana orang Martian adalah orang bodoh yang sebenarnya (ketawa). Ini akan menjelaskan mengapa orang Mars tinggal sendirian di planetnya, seperti yang ditunjukkan dalam episod siri sebelumnya.
Rakan Akhbar
Syarikat filem VOLGA (VOLGAFILM)